Balzhur Juego de rol multiusuario y gratuito (MUD) http://www.balzhur.org es-es[www.balzhur.org] Casas 2010-02-19T12:00:00.00Z holas :) como ya se sugerio algun dia, se han hecho algunos cambios en las casas. a partir de ahora solo se pueden comprar casas con el personaje principal. los que tienen casas con secundarios, las continuaran conservando. las casas que pertenecen al personaje principal, se pueden visitar por todas tus fichas.. y permiten añadir hasta 10 habitaciones, por lo que se puede aumentar el peso hasta 5000. el precio de cada habitacion extra se puede ver en la ayuda de las casas. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=276 Capas de Rango 2010-01-12T12:00:00.00Z buenas, ya estan disponibles las capas de rango. a partir del rango de centinela, existe una capa para cada rango, que se pueden vestir encima de cualquier objeto. las capas cuestan puntos de gloria (10 la del centinela y el doble por cada rango) y las suministra erik, que se encuentra en recall sur de niruk. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=275 Decimo aniversario Balzhur 2010-01-01T12:00:00.00Z balzhur celebra el 3 de enero su decimo aniversario y para celebrarlo hemos abierto un reto en el que se da una recompensa indispensable. el reto esta disponible a partir de nivel 20 y solo estará activo durante unos días. ademas durante esta semana y la que viene, se duplica la probabilidad de sacar reliquias. esperamos poder cumplir muchos más años con todos vosotros :d os deseo a todos un muy buen año 2010! saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=274 Deidades 2009-12-21T12:00:00.00Z las deidades se han cansado de todos nosotros y se han marchado a otro plano. para substituirlas, han llegado nuevas deidades. todos debeis escoger una nueva deidad segun vuestra raza o si sois remort. los puntos de favor se conservan de la que teniais anteriormente. las deidades ahora dan bonificaciones, como escudos y resistentes, segun el favor que tengais (sale en af). ademas siendo amado se obtiene un 10% de exp extra. para conseguir puntos de deidad existen 3 formas: - matar mobs de tu nivel da 15 puntos y 1 punto menos por cada nivel que le saques al mob. ej: si le sacas 5 niveles a un mob, te dará 10 puntos. - sacrificando se obtienen 5 puntos - donando dinero (donar xxx), por cada 1000 monedas se da 1 punto, sólo se puede subir donando hasta 2000 puntos cuando se va en grupo, se dan los puntos de deidad al matar mobs a todo el grupo. los pks pueden suplicar vida y mana, excepto cuando estan en una guerra (como los pjs). saludos, damuc pd: los que sois neutrales, tambien podeis elegir deidades buena o mala, siempre que tengais alin 100/-100 http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=273 Getaf 2009-12-20T12:00:00.00Z buenas :( ha llegado a mis oídos que el día 14 de diciembre de 2009, murió en la vida real un jugador de balzhur. estoy hablando de getaf. era una persona jovial y sincera no sé si alguno tuvisteis la suerte de conocerle, pero yo siempre le recordaré como alguien que siempre estaba ahí para escuchar, para hablar si se le necesitaba. es dificil de explicar que alguien al que conociste, con el que jugaste, con el que interactuaste en kedadas, y con el que divertiste ya no estará ahí cuando quieras hablar con el otra vez. por dicho motivo, se ha construido una estatua en honor a el cerca de la catedral de darkhaven. un saludo, narwhal. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=272 Hasta luego Getaf 2009-12-19T12:00:00.00Z [mensaje de narwhal] buenas :( ha llegado a mis oídos que el día 14 de diciembre de 2009, murió en la vida real un jugador de balzhur. estoy hablando de getaf. era una persona jovial y sincera. no sé si alguno tuvisteis la suerte de conocerle, pero yo siempre le recordaré como alguien que siempre estaba ahí para escuchar, para hablar si se le necesitaba. es dificil de explicar que alguien al que conociste, con el que jugaste, con el que interactuaste en kedadas, y con el que divertiste ya no estará ahí cuando quieras hablar con el otra vez. desde ahora, getaf estara cuidando y compartiendo los jardines de la princesa de darkhaven. un saludo, narwhal. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=271 Feliz Navidad 2009-12-15T12:00:00.00Z para celebrar la navidad, ito ha creado una zona arriba del curandero de calimhar que podeis visitar. en ella podreis encontrar muchas sorpresas saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=270 Mas Reliquias 2009-11-20T12:00:00.00Z para celebrar la proximidad del 10 aniversario de balzhur, que es el 3 de enero, durante todo este fin de semana los mobs tienen el doble de probabilidad de soltar reliquias. durará hasta el lunes 2am server time. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=269 Quien y Rangos 2009-11-20T12:00:00.00Z el rango sale el quien sólo cuando se pone: quien jinetes o quien guardianes en el donde ahora también se puede ver el rango. a quien no le agrade ser plebeyo o campesino, solo tiene que hacer 50 puntitos, que es facil, sólo es ponerse. estos puntos luego son imprescindibles para subir a 76, así que no es ninguna perdida de tiempo. damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=268 Rango y Reliquias/Legendarios 2009-11-17T12:00:00.00Z ahora en el comando estado se ven los puntos de gloria actuales y los totales ganados (donde se incluyen los gastados tb) segun estos puntos se calcula tu rango. mas adelante, segun tu rango podras obtener privilegios. para ver los rangos ayuda rango. al matar a alguien en una conquista, ahora se da un bonus de x 2 si estas en el rango de niveles del area, de gloria y de puntos conquista. cuando se puntua por permanencia, hasta ahora se daban 10 puntos a la faccion que tenia mas gente. ahora por cada miembro de mas respecto a la otra faccion se da un punto extra. es decir si hay 7 jinetes y 5 guardianes, los jinetes puntuarian 2 de bonus mas los 10, lo q harían un total de 12 puntos por minuto. como ahora hay equipo que cuesta tiempo conseguirlo y no queremos que se pierda por despistes o desgracias (cortes luz, etc), ahora las reliquias y legendarios, pasan a ser leales. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=267 Buscador Equipo 2009-11-11T12:00:00.00Z holas, tenemos un nuevo buscador de equipo en versión de pruebas, podeis probarlo yendo a la direccion: http://balzhur.genesismuds.com/informacion/nequipo.php saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=266 Skills, retoques 2009-10-23T12:00:00.00Z wenas, ayer no me di tiempoo a poner la noticia tiempo por los problemillas que surgieron, pero se hicieron algunos cambios. se han retocado algunos skills para acabarlos de ajustar: - los curar en avatar se han bajado levemente - se ha rebajado un poco el daño que se hace al aturdir - muchos hechizos de dope se pueden volver a lanzar antes de que se acaben. - nuevo hechizo para magos en nivel 71: ira arcana - se ha mejorado el esfera arcana - destruir maldad/bondad hace mas daño en pk nuevo comando foro. sirve para sincronizar tu cuenta del mud con la del foro. más adelante añadiremos funcionalidades via web/foro, como poder inscribir tus fichas a torneos. nuevo objeto quest +5 tallar: el cincel del maestro joyero. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=265 Pociones 2009-10-13T12:00:00.00Z ahora en las tiendas se muestra el nivel que se necesita para tomar la pocion. al destilar, se puede elegir el nivel de la poción. y al crear baya se crea del nivel del bardo/remort en cuanto a la polemica de las pociones, en balzhur todo tiene nivel, cuanto mejor es mas nivel (o eso se intenta xd). las pociones las hemos puesto igual q todo lo demas: el equipo, la varitas, los pergaminos, etc que no te deje comprar una pocion por el nivel y si te la compra otro, si puedas usarla, no era muy logico... que puedas tomar las mismas pociones a nivel 1 que a nivel 80, lo mismo. por otra parte, en calimhar se han puesto las pociones a niveles muy asequibles, y si tienes mas nivel, puedes comprarla en earand y valmorag, de mayor nivel y mayor potencia. por otro lado, ya tenemos ganador de la casa por ayudarnos a probar las fisicas :d http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=264 Fisicos 2009-10-09T12:00:00.00Z los ataques fisicos se han cambiado como se venia comentado. ahora hacen mas daño, y se añade una posibilidad de critico. tambien influye más tener un buena ac y buen hitroll/damroll. los hechizos de sanar curan mas, sobre todo a niveles avatar. como ahora podran existir pociones/pildoras potentes, se necesita tener al menos el nivel del hechizo que tenga el objeto para poder usarlas. se ha hecho algun retoque puntual en algunos hechizos como alientos (no se podian salvar) y toque necromantico (cura más), así como algun coste de mana. tambien se ha añadido el paz interior a la escuela defensiva. se ha añadido una pequeña reduccion del daño cuando se ataca a mobs/pjs que te superan en muchos niveles. para compensarlo se ha eliminado la penalizacion de exp al matar los mismos mobs, por lo que ya no hace falta "limpiar el log" tambien hemos quitado el noloot (cuando no se daba equipo con mucha diferencia niveles) las gemas se pueden cambiar por vales en el banco. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=263 Fisicos - Ultimos retoques 2009-10-07T12:00:00.00Z como ya comente en una anterior noticia, estamos cambiando las formulas que se usan al hacer el combate fisicos. hemos hecho mas ajustes para que se note mas la diferencia de nivel y de equipo. también hemos mejorado los hechizos de curar, sobre todo a niveles avatar. desgraciadamente muy poca gente se ha tomado la molestia de probarlo y hacernos llegar algun comentario. es inminente el poner los cambios, si alguien quiere que escuchemos su opinion, ahora es el momento.. una vez esté puesto será más complicado. para entrar al mud de pruebas se usa el puerto 5402 cualquier duda consultar a un inm damuc pd: de momento solo tengo 3 nombres para el sorteo de la casa http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=262 Quest 78 2009-10-06T12:00:00.00Z holas :) despues de una gran currada de wolfy y sherk, con colaboración de nako, ya está disponible el nuevo quest para subir a nivel 78. para el que aún no lo sepa, se empieza en el bibliotecario de dhusebark el quest es largo, asi q paciencia y como siempre si creeis que algo puede estar mal o que es muuuy complicado de hacer, comentarlo con algun inms. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=261 Ataques fisicos 2009-09-16T12:00:00.00Z ya que las profesiones que no tienen spells (guerrero, ladron etc) han quedado desfavorecidas desde hace tiempo estamos mirando de cambiar la manera de hacer los ataques fisicos. existe otro problema añadido y es que con la formula actual, a partir de ciertas cantidades, no influye el ganar mas hitroll y ac. intentamos conseguir: - que influya tener mas hitroll y armadura - ajustar la probabilidad de impacto - mas daño al impactar - profesiones fisicas al nivel de las otras - que se note mas la diferencia de nivel - nueva probabilidad de hacer critico (daño x2) como es algo bastante delicado de cambiar, os invitamos al mud de pruebas para que veais como pueden afectar los cambios y nos deis vuestra opinion, asi podremos acabar de ajustarlo. para ello entrar a balzhur.genesismuds.com 5402 estara abierto hasta el viernes (incluido) para quien quiera ayudar. todo lo que ganais/perdais en el mud de pruebas, no afecta a este mud. necesitamos probar todos los niveles posibles, todas las profesiones, asi como pk, vs mobs y mobs elite. antes de probarlo mirar que vayais bien equipados. tambien podeis crear alla alguna ficha y subirla a nivel 10. tener en cuenta que ahora se nota mas la diferencia de nivel, por lo q si un mob te saca 5 niveles problamente le vas a pegar menos, y si se los sacas tú le vas a dar mas. los que nos ayudeis a probar, enviarnos vuestro opinión en un mail para inms o podeis postearlo en el foro si os es mas comodo. necesitariamos saber la profesion probada, su nivel, contra quien se luchaba y si pegas mas o menos. recordar que siempre hablamos de ataques fisicos (los automaticos), ademas del apunyalar, el golpe multiple y el rodear. los spells siguen igual. sortearemos una casa entre los que nos ayuden a probar y envien su opinion. si quereis que os escuchemos.. ahora es el momento, cualquier ayuda es bienvenida! saludos damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=260 Academia Darkhaven 2009-08-25T12:00:00.00Z buenas! se han hecho algunos cambios para intentar que balzhur sea mas facil aprender a jugar. la academia se ha remodelado por completo, es mas lineal y te dice paso a paso que tienes que hacer. ahora al subir de nivel se dan 2 entrenamientos que mediante el entrenar se usan para subir atributos como fuerza y constitucion. solo los remorts pueden mejorar atributos con puntos quests (para los remorts los entrenamientos se gastan como siempre en ganar escuelas) otro cambio aparte, es que la recuperacion de vida/mana/mov continua siendo a la misma velocidad pero se ha de estar durmiendo. estando despierto se recupera al ritmo antiguo (lento) y estando descansando a la mitad que dormido. igual que antes, tienen que haber pasado 15s desde la ultima lucha para empezar a recuperar. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=259 HP, Conquistas y Skills 2009-06-22T12:00:00.00Z general ------- - recuperacion hp/mana/mov: cuando se acaba un combate pasados 15s, se empieza a recuperar el hp/mana/mov rapidamente. se recupera al 100% en poco más de 1 minuto. con ello se intenta que sea más facil explorar areas complejas sin tener que hacer viajes al curandero o esperas innecesarias. la recuperación también afecta a los mobs. - se ha aumentado el máximo de las salvaciones a -200 - se ha aumentado ligeramente el coste de gloria para subir de nivel en avatar conquistas ---------- - ahora solo se pude quemar un área cuando se está en guerra - cuando se conquista un área, las construcciones (minas, torres etc) no se pierden, sino que pasan a pertenecer al nuevo dueño - las murallas ademas de ac y hit hacen que se obtengan el 50% más de puntos por estar en el area (al defensor). - las torres ademas de dam, hacen que se ganen 50% mas de puntos por cada muerte para el defensor. - como siempre, las torres y murallas se puden petar con catapultas / arietes skills ------ - nuevo skill tallar: para crear joyas legendarias mediante manuscritos - al minar a veces salen gemas, necesarias para crear joyas legendarias - se ha unificado la dificultad y los materiales que se piden de todos los manuscritos segun nivel. - el alimentar se puede usar para iniciar un combate - se ha aumentado ligeramente el lag de los alientos - el meditar y trance, se puede usar en combate y el incremento de mana va segun el nivel. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=257 Quest 77 2009-06-10T12:00:00.00Z ya está disponible el quest para subir a 77, currada del wolfy con ayuda de sherk. cualquier cosa que os parezca rara o que esta mal, podeis comentarlo a cualquiera de nosotros. el quest empieza en niruk, cerca de un monolito. también se ha añadido nuevo equipo, tanto reliquias como legendarios para niveles avatar en adelante. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=256 Nuevos Inmortales 2009-06-03T12:00:00.00Z de nuevo, hay vacantes para quien quiera ser inmortal. los unicos requisitos es conectar seguido y tener ganas de contribuir en el mud. gente que entra ocasionalmente, abstenerse plis. quien esté interesado que envie su presentación al buzón personal dirigido a inms fecha limite inscripcion: 10 de junio http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=255 Equipo al suelo 2009-05-29T12:00:00.00Z para evitar conflictos que han venido sucediendo estos días: - cdo te desarman tus armas van al inventario, no al suelo. - cdo tu equipo se cae por alin lo mismo, van al inventario. - cdo te petan la mochila, igual, todo al inventario. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=253 Bodas y Guerras 2009-05-22T12:00:00.00Z los clérigos pueden casar/divorciar a partir de nivel 60 se ha aumentado de 2 a 5 días el intervalo mínimo de invadir un área ahora no se puede hacer grupo mientras se esté en combate. corregido: los clones/mascotas no hacen caso si le ordenas atacar un jugador corregido: no se pueden enviar llaves mediante la mensajeria corregido: no te vuelves asesino cdo se suicida alguien con el que luchaste próximamente... quest para subir a 77 saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=252 Resistencia Equipo 2009-04-24T12:00:00.00Z visto lo mucho que se dañaba el equipo, sobre todo contra mobs elites, se ha aumentado entre 10 y 30 veces la resistencia de todos objetos, variando segun el tipo de objeto. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=250 Quest 76 2009-04-23T12:00:00.00Z el quest para subir a 76 está acabado, osea q quien lo complete podra subir a 76. ya estamos trabajando en el de subir a 77 cualquier cosa q no veias normal la comentais plis saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=249 Infierno 2009-04-20T12:00:00.00Z se ha dado rediseñado el area del infierno. ahora esta divida en varias partes separadas entre si, que van desde los niveles 20, hasta los niveles avatares. en ella podreis encontrar nuevos quests, nuevos mobs elites, nuevos objetos y mas sorpresas. como siempre si encontrais algo que no funciona bien, decirlo plis agradecer el trabajo de nanin y wolfy, que son los artistas del area. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=248 Mas cambios en Conquistas 2009-04-17T12:00:00.00Z conquistas ---------- - cuando se saquea un area, ahora se saquea a toda la faccion y se reparte entre toda la faccion que gana el area. es decir, que si conquistan un clan de tu faccion, a ti tb te van a saquear. - en la produccion ahora influye mas tu faccion, el 50% es lo que produccion de tu faccion y el otro 50% de las areas de tu org - se ha rebajado el comerciar areas con balzhur, ahora cuestan 10 kilos y se dan 15 dias de no poder invadir el area - iniciar una invasion, cuesta ahora 1 kilo que paga la organizacion - para evitar trampas, si se conquista un area y el atacante no ha llegado a los 500 puntos, no se dan los 5 de gloria. otros ----- - el drenar se ha rebajado, ahora chupa 1/4 de la vida/mov y ya no resta experiencia a la victima. - los que teniais la exp por debajo de lo que corresponde a vuestro nivel, se os ha actualizado acorde con el nivel. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=247 Niveles Avatar 2009-04-17T12:00:00.00Z los niveles avatares dejan de ser niveles pk obligatorio. para subir de niveles en avatar, se tendran que hacer una serie de quests, que no seran faciles, al estilo del quest de remort. estos quest constaran de varios pasos, que no tienen pq hacerse seguidos, ni en un mismo dia. algunos se podran hacer solos, otros no. se guardaran los avances que vayas haciendo. de momento estamos acabando el quest para subir a 76, que se inicia en el jardin de los heroes. un poco de paciencia con esto, nos faltan manos xd al final de estos quests, para poder subir al siguiente nivel se necesitaran tener puntos de gloria. para subir a 76 se piden 50 puntos, igual que para el 77. el 78 y 79 costaran 75 puntos cada uno y el ultimo 100. así que si no teneis la gloria suficiente.. a invadir ;) http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=245 Conquistas, Retoques 2009-03-15T12:00:00.00Z se ha añadido el quien cuando estas en guerra, se ven los enemigos en amarillo y los aliados en blancos (antes se confundian los colores con los escudos). los colores se aplican en el "mirar" y en el donde. también se ha habilitado el informe guerras para todos, aprendices incluidos. si habeis mirado la ayuda, ahi dice que se puede tener un área conquistada por cada 10 miembros activos que tenga la org. si ya estas en tu maximo no te deja invadir más. hay orgs que están superando este límite. se deja de margen un semana pero pasada ésta, las orgs que tengan areas de más, las perderán en beneficio del clan balzhur. es un proceso automático. ejemplo: si tienes 23 miembros activos y 4 areas, te están sobrando 2. las áreas del clan balzhur las puede comprar con el comerciar, a quien le interese. mas cosas que ayer no comenté: se rebajado la frecuencia de ataques especiales de los mobs (aturdir, maldecir, alientos, etc). también se ha reducido el daño en los alientos que hacen los bichillos xd damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=244 Conquistas 2009-03-14T12:00:00.00Z con el fin de hacer las conquistas mas entretenidas, hemos hecho cambios al respecto. para conquistar un area hay que ir a ella e invadirla. al invadirla el área se abre una guerra entre las facciones. la facción que antes llegue a 3000 puntos, ganará el área. cómo se ganan puntos? matar a un enemigo de la facción enemiga (en el área) da 90 puntos y cada minuto la facción que mas jugadores tenga en el área, gana 10 puntos. esta puntuación puede variar segun la moral. si entras en un área en guerra, te volverás semi-pk (si eres pj), por lo que podrás matar y morir. en las guerras no se pierde exp, no se daña equipo y tu cuerpo va a la morgue al morir. tampoco se ganan/pierden puntos pk (avatares) al matar en una guerra se consiguen puntos de gloria: 1 por muerte y 5 si estas en el area al ganar la batalla.. y no se pueden perder. estos puntos seran necesarios, entre otras cosas, para poder avanzar en niveles 75-80 sin ser pk (próximamente) para ver las guerras activas se puede usar informe guerras. también en el area xxx sale la información. para ver todas las organizaciones y las facciones: organizaciones que tu facción conquiste o pierda areas te afecta, ya la producción de un org se basa en la de la facción. existe el comando comerciar, mediante al cual puedes pasar recursos a una organización de tu facción. también existe el canal faccion. en las conquistas juegan todas organizaciones, es decir gremios, ordenes y clanes esto es sólo un resumen, para no aburrir, para información mas detallada: ayuda 16. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=243 Balzhur en Facebook 2009-03-07T12:00:00.00Z ahora balzhur tiene aplicación para facebook creada por farson. http://www.facebook.com/apps/application.php?id=21714999989 ya se puede jugar desde ahí. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=242 Reparacion de Equipo 2009-02-18T12:00:00.00Z hemos hecho algunos cambios en todo lo relacionado al reparar: - ahora hay mas objetos que se dañan y reparan como por ejemplo las joyas. - se han rebajado todos los costes de reparar, los que mas reliquias y legendarios que costaban bastante oro. - se ha aumentado la resistencia de los objetos que eran mas debiles y se rompían rápido. tb se ha aumentado la resistencia de los legendarios y reliquias. - los objetos que se rompen siempre se pueden reparar... pero hasta que no se repare no se podrá usar. esto afecta a todos los jugadores. - las luces, bastones y varitas no se rompen pero sí­ se gastan. al hacerlo no desaparecen sino que se pueden recargar en tiendas como la del brujo. - la habilidad de reparacion sólo repara armas y armaduras, como ya venía haciendo. estamos abiertos a cualquier sugerencia al respecto. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=240 Elección Facción 2009-02-13T12:00:00.00Z vamos a hacer un "juego" en el que participarán todas las organizaciones que lo deseen, gremios, ordenes y clanes. para ello vamos a dividirlas en dos grandes grupos: - guardianes de lo antiguo - jinetes del tiempo necesitamos que el líder de cada org, elija una de las dos facciones. tener en cuenta que es necesario que queden los grupos compensados, por lo que nos reservamos el derecho de recolocar a algunas orgs. de igual forma, si alguna org no elige, decidiremos nosotros su grupo. para elegir facccion el lider tiene que poner: construir faccion el viernes día 20 se acaba el plazo de elección. damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=239 Salvaciones y Hechizos 2009-02-13T12:00:00.00Z como ya fue anunciado, se han modificado los tipos de salvaciones. ahora se dividen en contra veneno, acido/paralisis, energia/electridad, fuego y frio (ayuda salvaciones) los hechizos de ataque se han modificado ligeramente los daños, acorde con su nivel. ahora tienen en cuenta los stats (el real), en las ayudas de cada hechizo podeis ver cual. ademas, los escudos dan salvaciones, las susceptibilidades las quitan. punyo negro y abrazo sangriento drenan vida. aura antimagia, bendecir e invocaciones también se han cambiado. los hechizos de sanar, curan segun el nivel y stats. esto afecta indirectamente a las pociones rojas, por ello según en el reino donde se compren tienen distinta potencia. los montaraces tienen dos nuevos hechizos viento arido y ventisca erosiva. los bardos tienen canciones, las pueden lanzar con el comando interpretar. en la taberna pueden encontrar información de como aprenderlas. algunas habilidades como el gancho_largo y el cuidar tb se han retocado. también se ha modificado el afectado para que no salgan numeritos con resistentes. seguro que me dejo algun hechizo.. podeis mirar las ayudas, están actualizadas. cualquier cosilla rara que veais comentarnosla plis :) saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=237 Estroglia, corazón del Yunque. 2009-02-13T12:00:00.00Z tras unos dias revisando las constelaciones al final las estrellas se han alineado y el poder de la magia ha empezado a brillar en el yunque del sol. muchos lo habían predicho, escribas, magos, brujos ... pero ninguno se veía preparado para afrontar lo que se ha podido despertar. estroglia, la ciudad que se encuentra sepultada entre las dunas del yunque del sol ya es accesible ... para el que pueda llegar. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=236 Testeo Hechizos/Salvaciones 2009-02-10T12:00:00.00Z como algunos ya sabeis, estamos haciendo algunos retoques en algunos hechizos y en las salvaciones. para quien le interese probarlos y dar su opinión, puede hacerlo en el mud de pruebas, donde ya estan puestos los cambios, a falta de algún retoque. los principales cambios son la modificación de los tipos las salvaciones y q ahora van de van de 0 a -100. la mayoria de hechizos de ataque se les ha retoqueado ligeramente el daño. los montaraces tienen dos hechizos nuevos. los bardos tienen canciones. los curares se han aumentado. los escudos pegan menos veces pero mas fuerte, tb dan salvaciones. punyo negro y abrazo sangriento dan algo de vida. el bendecir protege contra magia y veneno. invocacion menor/mayor da resistente/inmune. nos interesan opiniones del estilo, este hechizo esta muy flojo, este esta muy fuerte. si quieres que se escuche tu opinión.. ahora es el momento. la direccion del mud de pruebas es balzhur.genesismuds.com 5402. los que os pueda pasar en el mud de pruebas (morir, perder exp, subir de nivel, conseguir equipo), no afecta al mud que jugamos siempre. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=235 Cambiar Objetos Quest 2009-02-04T12:00:00.00Z el viernes dia 6 será el último día que se permitirá cambiar objetos quest por puntos, asi que si alguien aun no lo hizo, que espabile :) saludos damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=234 Cambios Varios 2009-01-14T12:00:00.00Z unos pocos cambios: - los mobs elite q son de nivel 75 o mas, sueltan sólo hojas de su nivel. es decir, un elite de nivel 76 sólo soltará hojas para equipo de nivel 76. estamos trabajando para que hayan mobs elites de todos los niveles (75-80). - los colores de los mobs han vuelto como antes, con el (nl). si a alguien le gusta el sistema de colores, puede activarlo con config +colornivel - temporalmente el questman cambia objetos quest, por los cambios que hubo. el questman devuelve el 80% de los puntos, tieniendo el cuenta el tiempo que le queda al objeto. es decir por armadura de los dioses con 200 horas (la mitad), dara 400 puntos. los objetos quest no se puede marcar via questman. la sintaxis es: quest comprobar objeto y quest cambiar objeto - ahora se puede seguir a cualquier jugador, sin importar su nivel. - vuelve a poderse montenear en pk sin necesidad de ir en grupo. tambien se puede atacar a uno que esté pegando a un mob. - los avatares no remort, ahora tb tienen la penalización de que al intentar huir pueden quedarse aturdidos. corregido: el morir por un mob no te da inmunidad. corregido: problema que había el rodear, aturdir y reflejo evasivo saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=233 Nuevos Inms 2009-01-08T12:00:00.00Z buenas :) como quizás hayais podido apreciar, somos poquitos inmortales activos. por ello, se ha decidido convocar oposiciones para nuevos inms. a quien le interese, q me envie mail explicando pq cree q podría funcionar como inm. como requisitos únicamente tener cierta experiencia en balzhur, (no hace falta ser super experto), entrar a balzhur con frecuencia y tener cierto grado de madurez y sentido común. para cualquier duda podeis preguntarme via mail. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=229 Polimorfar 2009-01-07T12:00:00.00Z se han retocado ligeramente algunos polimorfares, principalmente se han quitado las habilidades que no funcionaban y se ha mejorado el ent, dragon y pegaso. las ninfas/maiars no pueden transformarse en demonios y los espectros/liches no pueden en pegaso. los draconianos no pueden en ent. además, los vampiros ahora tienen nuevas transformaciones, para mas info ayuda polimorfar. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=228 Buzon Sugerencias + arreglillos 2008-12-10T12:00:00.00Z corregido: inmunidad ya funciona cuando te mata un pk de gremio/orden corregido: no se marcan objetos cuando no deja vestirlos también se ha abierto el buzon de sugerencias para que podais hacer propuestas.. plis, darle buen uso o se tendra q volver a deshabilitar. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=227 Niruk para todos 2008-12-02T12:00:00.00Z se ha abierto el reino niruk para todos los jugadores. cualquier pj que quiera ir, puede usar cualquiera de los barcos que hay disponibles en cualquier reino. cualquier jugador que esté en niruk (todo reino), se vuelve temporalmente pk, de la misma forma que pasaba en el estadio. si eres pj puedes matar o morir.. pero no te pueden robar equipo. como ya dije en la noticia anterior, porfavor poneros la inmunidad a 5 minutos, así, si os matan tendreis 5 minutos para ir a buscar vuestro cuerpo sin que os puedan volver pegar (si escribis inmunidad veis a cuanto la teneis). también se ha cambiado el (nl) por un sistema de colores para los mobs y jugadores, así según color podeis saber que: - gris: cuando no os da loot - cyan: le sacais mas de 5 niveles - azul claro: le sacais 2-5 niveles - blanco: cuando es de un nivel parecido al vuestro - amarillo: es 3-5 niveles mas q vosotros - purpura: os lleva 6-9 niveles - rojo: os saca 10 o mas niveles saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=226 Ligeros Retoques 2008-12-01T12:00:00.00Z algunos retoques: - cualquier jugador puede usar la inmunidad, tanto si es pk como no (antes solo estaba para pks) por defecto, al entrar aun clan/orden, se pone a 5. lo mismo al subir a nivel 75. los que ya esteis en orden, ya seais 75 o no sepan que es la inmunidad, se recomienda que escribais "inmunidad 5" y os evitará futuros problemas. - corregido: el polimorfar dura un minuto. ahora se indica el tiempo por segundos (en af y estado) además, el gasto de deidad es 5 veces menor. también se ha quitado el tiempo en los disfraces. - se ha añadido el distraer a los ladrones (niv 66) - se ha añadido el reflejo evasivo a los magos (niv 59) - se ha añadido el paz interior y pesadez mental a los clérigos (niv 67 y 72 ) saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=225 Cambios en hechizos 2008-11-26T12:00:00.00Z - las escuelas se han cambiado ligeramente, por ello puede que hayais olvidado aun skill pq ya no lo tiene vuestra escuela. - si quereis cambiar escuelas, podeis usar el olvidar, q te olvida una escuela entera. devuelve los entrenamientos pero no las prácticas. - el hervir sangre se reescrito, haciendolo mas potente - el pesadez/stress mental se ha rebajado considerablemente - nueva habilidad: distraer, permite ganar la iniciativa en el combate para luego poder rodear - nuevo hechizo: reflejo evasivo, permite esquivar algunos ataques de rodear - el polimorfar ahora dura 1 minuto y se necesitan 3 de espera para volver a castearlo. - corregido: el veneno de un arma se gasta otros ----- - corregido: el bug de los idiomas raciales en remort - se ha rehecho el código del comando comparar, ahora compara cualquier objeto y tiene en cuenta todas las propiedades de los objetos. - se ha cambiado la funcion que calcula el coste de la reparacion para que vaya en funcion del nivel y la calidad del objeto - al hacer remort, se conserva la casa y el dinero como siempre, comentarnos si veeis algo que no funciona bien plis.. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=224 Objetos y Areas 2008-11-26T12:00:00.00Z - los objetos del mud han sido revisados y muchos de ellos adaptados. (nanin vaya currada xd) - todos los objetos estan clasificados segun lo buenos que son, cuanto más buenos, mas dificil es que salga en el loot al matar un mob, asi q para conseguir ciertos objetos hay que matarlo varias veces... o tener suerte :) - los mobs más fuertes de lo común (como podría ser lilith), ahora son mobs (elite) estos mobs estan pensados para matar en grupo (a no ser que le saques bastantes niveles) - existen nuevos objetos (legendarios) y (reliquias) paran niveles altos. - los objetos legendarios se crean con ayuda de manuscritos, mediante tejer y forjar - los objetos reliquias los llevan algunos mobs elite y a veces los dan en el loot. - el jardin de heroes está abierta de nuevo, en ella podeis conseguir algunos objetos reliquia - existe nuevo equipo legendario para avatar en adelante, tanto para remorts como para no remorts. - los mobs elite sueltan (a veces) runas magicas y manuscritos, necesarios para crear legendarios - los premios de los tesoros(thunts) se han cambiado, ahora pueden salir reliquias, manuscritos, runas y mucha variedad de equipo, dependiendo del nivel del tesoro - los objetos que se marcan, ahora solo se marcan al vestirlos. cuando todavía no estén marcados, aparecerá el flag (sin marcar) - cuando un mob no da loot por la diferencia de niveles, se indica con el flag (nl) http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=223 Remodelacion del Equipo 2008-09-17T12:00:00.00Z de hace mucho tiempo venimos arrastrando un problema con los objetos del mud y es q gran parte del equipo esta muy desnivelado. hay objetos que son mucho mejores q otros de mayor nivel, existen muchisimos objetos basura que no sirvan para nada, tb hay poca variedad de objetos buenos para segun que nivel/posicion. somos conscientes de lo que molesta modificar el equipo que ya se esta usando, aun asi vamos a modificarlo masivamente por ultima vez y dejarlo bien de una vez por todas. y direis.. que putada!! pues si.. pero gracias a ello pensamos conseguir muchas cosas: - equipo compensado por niveles y dificultad - muchisima mas variedad de equipo bueno - que cuando un objeto cueste conseguirlo sea pq es bueno - que el comparar sirva de algo y realmente ayude a saber si un objeto esta bien - que existan mobs elite que den objetos especiales - que en los thunts salgan objetos wapos - con ayuda de objetos que den los mobs elite, se pueda crear equipo wapo mediante el tejer/forjar. - que nos sea mucho mas facil añadir objetos nivelados. todo esto va a llevar su tiempo, lleva mucho trabajo modificar todo el equipo (casi 4000 objetos). seguramente lleve 1-3 meses (es dificil de calcular) pero los cambios los pondremos de un dia para otro. os lo digo para que os vayais haciendo a la idea y para que podais dar vuestra opinion... y no caiga como jarra de agua fria xd no me enrollo mas! damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=221 Semanas de Carton de Eriador 2008-08-21T12:00:00.00Z que son las semanas de carton de eriador ? se trata de distintos concursos en los que la imaginacion de los moradores de la fortaleza sera puesta a prueba. todo vale, mientras que este ambientado en eriador. os preguntareis porque ese nombre. sencillo, el carton es un material blando que se adapta a nuestras necesidades, a nuestra imaginacion. y es vuestra creatividad la que en este caso lo moldeara. para mas informacion visitar: http://www.phpbb88.com/eriador/viewtopic.php?t=169&mforum=eriador http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=220 Orgs en Sistema Avatar 2008-07-09T12:00:00.00Z a partir de ahora siempre se dan puntos pk (y se reciben) en el sistema avatar, sin importar si se pertenece o no a una organización (antes si no se pertenecía no se perdían/ganaban puntos) saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=219 KDD Madrid 2008-07-03T12:00:00.00Z ya tenemos las fotos y los videos de la kdd de madrid que se hizo recientemente ! http://balzhur.genesismuds.com/foro/viewtopic.php?f=9&t=2366 http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=218 Quests 2008-06-12T12:00:00.00Z a partir de ahora la gente podrá hacer hasta 50 quests por nivel, en vez de las 30 horas de límite existía hasta ahora. así, no hay q ir con las prisas, cuando te toque quest si tardas más en pedirlo, no importará. además, si eres menos de nivel 15, no existe tiempo entre quest y quest, puedes hacerlos todos seguidos. son quests suficientes para mejorarte los stats y conseguir algún objetillo. por contra, para evitar abusos, no se pueden mejorar objetos que sean de nivel superior al de la ficha. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=217 Sistema Avatar Remort 2008-06-06T12:00:00.00Z - se ha cambiado totalmente la fórmula del sistema avatar (gracias lorac!). ahora es mas lineal (no tiene tantos altibajos) y tiene en cuenta mas parámetros. también se ganan mas puntos de los que se pierden en un combate, por lo que se va generando puntos en el sistema a medida que la gente hace combates. aún así las rondas siguen estando penalizadas, para evitar las conocidas turbiedades xd - tb se ha modificado la huida, tal como se sugería en el foro. cuanto mas tocado estás en el combate, más difícil es huir y si fallas al huir, el contrincante puede darte un golpe fuerte dejandote levemente aturdido (es automático). sólo en combates avatar-remort. saludos, damuc (ogro represor xd) http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=216 Nuevo mapa en la web 2008-05-12T12:00:00.00Z se ha añadido, en la sección de areas, la segunda parte del campamento goblin. gracias a dorgon por el aporte ;) http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=215 Otros Cambios 2008-04-12T12:00:00.00Z - ahora obliga a informar de una dirección de correo al crear la ficha, es importante que digais una válida pq ahí se enviará vuestro password en caso de pérdida. siempre podréis cambiar el email con el comando email. - se ha bajado la exp para subir en remort, ahora cuesta menos a partir del 25 - nuevo comando rolemote (similar al emote pero menos restrictivo) - nuevo comando roloff, para hablar por el decir indicando que es un comentario en roloff es todo por ahora.. esperamos que os gusten. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=214 Cambios en PK y conquistas 2008-04-12T12:00:00.00Z - los gremios ya no podrán conquistar, tendrán unas áreas fijas que no se le quitarán (para evitar conflictos) - las ordenes siguen pudiendo conquistar pero ahora compiten con los clanes - para obtener puntos de conquista se necesita activar el config +conquistar, sino no se obtendrán puntos. con éste activado y si estás conquistando un área, te volverás pk temporalmente, te podrán atacar (en áreas conquistables) pero no robar equipo. - sólo se puede atacar construcciones de un clan cdo hay conectado un príncipe o un rey - en cambio, las construcciones de áreas siempre se pueden atacar, sin importar si hay alguien del clan enemigo conectado (ahora si tienes un novato en el clan no te perjudica) - el libro de sangre se ha eliminado. por ello los que erais pks sin estar en clan, habréis dejado de serlo. para ser pks tenéis que conquistar, como comentaba arriba. - se ha suprimido el minuto de espera al entrar http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=213 Cambios en la web (mapas y foticos) 2008-03-28T12:00:00.00Z muy buenas, aqui van algunos cambios en la web. - corregido el orden de los mapas de catacumbas de la capilla - añadido el area el gran estadio a la web, que por alguna extraña razon no estaba :$ - agregado tambien el mapa de esta ultima area, que nos ha enviado square - agregado el avatar de thelena en la seccion jugadores (es un dibujo, no os hagais ilusiones xd) y eso es todo por hoy. saludos! http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=212 Subasta de Casas 2008-03-01T12:00:00.00Z balzhurianos, como ya es costumbre en balzhur, una nueva subasta de casas se inicia. no dejen pasar la oportunidad de quedarse con una ! saludos ! f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=211 Casas en Subasta 2008-01-08T12:00:00.00Z la primer subasta de casas del anyo se ha iniciado ! disfruten de las fantasticas casas nuevas que se ponen en venta y como regalo adicional, en esta subasta que coincide con el cumple de balzhur, estas casas van con una fuente de agua conmemorativa ! a pujar ! farson http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=210 Premios Balzhur 2007 2007-12-26T12:00:00.00Z querido balzhurianos, este anyo se vuelven a entregar los premios balzhur. para enterarse de que va y votar por favor dirigirse al foro al siguiente link. http://balzhur.genesismuds.com/foro/viewtopic.php?t=2050 disfruten ! f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=209 Subasta de Casas Completada 2007-12-07T12:00:00.00Z balzhurianos, la ultima subasta de casas termino con un contundente saldo de 750,860,000 m.o. esta suma se reinvirtira en mas casas para enero y en los festejos de cumpleanyos de balzhur. tambien se va a contruir algo de infraestructura en las carreteras. saludos ! f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=208 Foro En Linea 2007-10-25T12:00:00.00Z balzhurianos, despues de descubrir que le tenia el foro lo hemos arreglado. si alguien todavia tiene problemas mande un mail por favor. (gracias ender !) f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=206 Fin de la Subasta de Casas 2007-10-04T12:00:00.00Z balzhurianos, la gran subasta de casas ha terminado exitosamente, dejando a 21 nuevos duenyos con mucha alegria. felicidades para todos ellos ! en el evento, se recaudo 1,291,400,000 monedas de oro, de las cuales un porcentaje se usara para cubrir los gastos de las casas nuevas, otro tanto para construir mas calles y avenidas en belthalas para futuras casas, arreglar algunos edificios antiguos de darkhaven y construir carreteras. con el sobrante voy a construir una estatua mia de oro puro... :p posiblemente mas adelante se hara algun evento similar, pero seguramente con muchas menos casas. un saludo los inms http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=205 Gran Subasta de Casas 2007-09-05T12:00:00.00Z balzhurianos ! gran subasta de casas durante todo el mes de septiembre !! no te pierdas esta gran oportunidad, junta oro y comprate una de las maravillosas residencias a la venta. una oportunidad asi, dudo que vuelva a repetirse pronto... saludos ! f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=204 Fusión de Clanes 2007-07-24T12:00:00.00Z holaaa! despues del debate sobre clanes, muchos habeis puesto de vuestra parte y habeis pactado fusiones entre clanes. segun tengo entendido lemons, legionarios y zonei pasan a ser legends, dragonslayers y darkangels tb se fusionan con un nombre aun a decidir. por otro lado queda rivendel, q ya q no acepta fusiones (lo respeto), se le exigira tener miembros activos durante un tiempo, tal como comente en una noticia anterior. mañana día 24, acabaremos de hacer las fusiones por lo que los clanes antiguos despareceran. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=203 Tablon para Pedir Mejoras 2007-07-17T12:00:00.00Z hola a todos, en darkhaven se creo la plaza del progreso, que algunos ya pudieron visitar. ademas de un poco de ambiente extra, en la plaza se agrego un tablon. en este tablon se ponen notas solicitando mejoras para organizaciones, y desde este momento, todas las mejoras deben pedirse usando ese tablon. el mismo tablon esta disponible en otros reinos, pero ya es cosa de ustedes encontrarlos ;) el tablon nos va a ayudar a organizar mejor los trabajos de mejoras y que no queden cosas pendientes cuando cambia el inm encargado, asi que colaboren colgando las notas ahi. por cierto, las notas deben tener como destinatario a inmortales. saludos f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=202 Envio de correos 2007-07-01T12:00:00.00Z existía un problema con el servidor por el que el mud no podía enviar correos. esto hacía que por ejemplo, no te pudieses registrar en el foro (ya q no recibías el correo de activación) o que el módulo de recuperar el password desde la web no funcionase. el problema ha sido solventado. los que esteis a la espera de registraros en el foro, volver a pedir que éste os envie el correo y os debería llegar sin problemas. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=201 Clanes Inactivos 2007-05-31T12:00:00.00Z en vista de la inactividad de muchos clanes (por no decir todos), se hará un seguimiento las siguientes semanas. los clanes q tengan menos de 5 jugadores activos seran eliminados, (en estos momentos serían casi todos). para el que no lo recuerde, existe el comando iniciar. depende de como vaya la purga de clanes, quizás se de contemple la posibilidad de crear alguno nuevo. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=200 KDD Madrid 2007 2007-03-15T12:00:00.00Z tras haber recuperado la conciencia, el grupo reunido en madrid el 10 de marzo del 2007 en madrid, ha conseguido empezar a poner las fotos. http://balzhur.genesismuds.com/comunidad/mostrarfoto.php?id=32 http://alda55.spaces.live.com/photos/cns!af45bc9d1ec6b3d7!209/ http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=198 Varios 2007-02-23T12:00:00.00Z - la arena del estadio vuelve a estar abierta - se ha reducido el factor que multiplica a la hora de calcular los puntos en los combates de avatares. ahora se ganarán menos puntos.. pero tb se perderán menos. - para evitar pérdidas de mails, las mejoras de clanes se haran a partir de un tablón: lo podeis encontrar en la biblioteca de belthalas (en .8e2n4el3e2s2j8l8es) y en niruk (.2s) - también existe otro tablón por si quereis explicar algún relato que, si se considera oportuno, se publicará en la biblioteca. se encuentra también en belthalas (.8e2n4el3e2s2j8l8esh) y en niruk (.2s) un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=196 El Gran Estadio 2007-01-28T12:00:00.00Z en las afueras de la ciudad imperial se ha construido el gran estadio, donde se pueden realizar combates entre jugadores y conseguir buen equipo para niveles bajos. el Área está pensada para niveles 10-20 aunque tiene cosillas que les pueden ser útil a cualquiera. el área es de soulsurf con la ayuda de ender. como siempre, cualquier cosilla rara que veais, comentarnosla plis. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=195 Pasarse equipo a otros fichas 2007-01-01T12:00:00.00Z nuevos cambios: - la ley de pasarse equipo entre fichas queda abolida. es decir, ahora te puedes pasar oro y equipo entre tus fichas, pero no se puede conectar con dos a la vez. - para evitar abusos, los mobs puede que no suelten el loot al matarlo (el equipo que llevan puestos). para que te lo de tienes que sacarle menos de 10 niveles o no sobrepasar su nivel en un 25%. las llaves son la excepción, siempre las dará. - para pasarse equipo se ha implementado una mensajeria que encontrareis en darkhaven e iremos añadiendo en otras ciudades. con ella se pueden hacer envíos de objetos por un módico precio, incluso a personajes que no estén conectados. también se puede usar para vender equipo a otros jugadores de forma segura. mirar la ayuda enviar - las transferencias del banco ahora se pueden hacer tb a fichas que no estén conectadas (puedes transferir oro a otra ficha tuya) - si tienes casa con tu personaje principal, podrás ir a ella con cualquiera de tus fichas, en calidad de invitado. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=194 Venta 2006-12-28T12:00:00.00Z hace unos dias recibí una suculenta oferta de arena.net para comprar balzhur. despues de meditarlo y con mucha tristeza, he decido venderlo. no teneis pq preocuparos, segun me han asegurado las fichas seguirán conservándose. el unico cambio que notaremos es que a partir de ahora, para crear una ficha nueva se habrá de pagar la módica cantidad de 1 euro. además, ellos decidirán cuales serán las mejoras a partir de ahora... por lo q ya no tendreis que echarme más culpas ^^ para mi, ha sido un placer estar aqui durante tantos años. intentaré seguir entrando a balzhur... aunque sea como jugador.. ;) un abrazo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=193 Concurso de Areas 2 2006-12-23T12:00:00.00Z señores balzhurianos, ya hay varios grupos inscriptos para el concurso de areas, y lamentablemente la fecha de inscripcion ya fue establecida. tienen como limite para inscribirse el dia 10 de enero del 2007, en pasado ese dia definiremos la fecha limite para entregar las areas. no dejen pasar la oportunidad de dejar una marca y un nuevo camino en balzhur. saludos y una feliz navidad a los que no vea estos dias, f. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=192 Bienvenidos al nuevo Server :) 2006-12-02T12:00:00.00Z hola! el cambio de servidor ya está completado, como habeis podido comprobar, se nota mejoría en cuanto a velocidad :) quería pediros a todos los que teneis una página que hable de balzhur, como las de gremios, ordenes y clanes.. o de lo que sea, por favor, actualizarla con la nueva dirección de balzhur. gracias! damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=191 Revisión de Áreas 2006-11-30T12:00:00.00Z como ya comenté en una noticia anterior, se están revisando algunas áreas. el objetivo es conseguir que los objetos estén de acorde con su nivel y no que uno de 45 sea ya el mejor hasta el 76. de momento se ha revisado a fondo lilith y armageddom, como ya dije. de esta última destacar que el mensajero ahora avisa antes de pegar. también ahora, en ocasiones, deja un regalito... además, se han cambiado las tiendas de armas y armaduras darkhaven, ghotiamir y dhusebark. ahora venden equipo con nivel bajo y que varía según el stock que disponga (no siempre venden lo mismo). equipo útil para niveles bajos. la hacha doble ha vuelto a la normalidad e intentaremos no cambiar objetos que están questeados por tanta gente. también se ha añadido oro al pueblo fantasma, ya que enseguida se le acababa. por ahora vamos a hacer una pausa en cuanto a revisar para acabar de ajustar las ya mencionadas, así como camelot y el mauselo. así que sí veis un mob muy duro para su nivel o un cambio de objeto que creeis que no tiene lógica, comentarlo a algún inm y veremos que se puede hacer... podeis pedirlo bien, no hace falta mandar a nadie a la mierda. por otro lado, si no decis nada seguramente creamos que ya está bien. eso es todo, recordar que cambiamos de server! ver la noticía anterior! damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=190 Cambio de Servidor 2006-11-30T12:00:00.00Z debido a los númerosos problemas que nos está dando estas últimas semanas el servidor y ya que parece no tener una fácil solución nos moveremos de servidor. con el cambio mejoraremos la velocidad (no lag) y confío que tb ganaremos estabilidad. la nueva dirección será balzhur.genesismuds.com 5400 (apuntarla plis) la web continua siendo la misma: www.balzhur.org. en ella tb informaremos de los cambios. el cambio se hará el sábado por la tarde (hora española). en principio el mud sólo estará offline una o dos horas, aunque nunca se sabe.. os mantendré informados si hay algún cambio de última hora. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=189 Mausoleo del Minotauro 2006-11-28T12:00:00.00Z el area que se acaba de incorporar a balzhur, fue una creación del concilio de magos, ganadores del concurso de areas del año pasado. agradecer tambien a los magos que la hicieron realidad y felicitarlos por el gran aporte. farson http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=188 Nueva Area: El Mausoleo del Minotauro 2006-11-23T12:00:00.00Z tenemos una nueva area, cerca de la fortaleza de mahn-tor, en el reino de valmorag. es para niveles 40-65. también se han revisado las areas de lilith y armageddom, se han mejorado muchos de sus objetos y se han añadido nuevos (podeis consultarlo en la web) ademas, en el area de camelot se ha puesto mas facil a uther y en el bosque ya no se amontonan los mobs, ahora es asequible, antes era imposible ;) agradecer a ender y nanin su indispensable ayuda ;) un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=187 Nueva area: Camelot 2006-11-14T12:00:00.00Z camelot ------- tenemos una nueva area: camelot. se encuentra en earand, cerca de asoinwan. el area es para niveles 65-75, hecha por gargul. cualquier cosilla rara que le veais, plis comentarselo a un inm. gracias. otros ----- - solucionado el bug de la alineación de los remorts según raza - arreglado el comando mana para remorts un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=186 Nueva web de Conclave de los Arboles 2006-11-05T12:00:00.00Z conclave de los arboles presenta su nueva web ! pueden entrar a ella llendo a: http://conclave.ief.st http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=185 Perdidas Pass y Cambios PK 2006-11-04T12:00:00.00Z pérdidas de passwords --------------------- - nuevo comando email, mediante el que podreis informar/consultar vuestro email. en la web ahora existe una opcion para recuperar el password: conectarse->recuperar password. desde aquí podreis solicitar vuestro password siempre y cuando tengais informado el mail en vuestro personaje principal. así que porfavor, entrar con vuestro ficha principal e informar del mail para evitar futuros problemas. cambios en pk ------------- - se ha cambiado el puntuaje de los niveles avatar, ahora se necesita menos puntos para subir y tb se dan el triple de puntos en los combates. para subir a 76 sólo hacen falta 200 puntos. para ver la ayuda sistema avatar. - se han añadido adrenalina a todos los comandos como recall, pkrecall, etc para que huir no sea tan fácil (si me he dejado alguno decirmelo) - los 5 min de espera post muerte ahora son configurables con el comando inmunidad por defecto, al entrar en un clan se pondrá a 5. otros ----- - los supremos ya no pueden poner los flags de seguro y privada (por dar mal uso de ello), si los necesitais pedirlos en las mejoras. - el forjar se ha retocado ligeramente, ahora la fuerza no influye. - tb se ha modificado la carpinteria por problemas que daba al intentar subirla con poca int. - al aplicar un veneno ya no hace que se gaste el arma, sino que sólo se gasta el veneno. el envenenado permanente deja de existir. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=184 Nuevos dibujos & cumples 2006-10-26T12:00:00.00Z dibujos: -------- soren thecrow taurnil constantino cumples: -------- soren leag http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=183 Problemas con el servidor 2006-10-16T12:00:00.00Z debido a problemas con el disco del server, hemos tenido que poner backups de algunas fichas por lo que alguno vereis que habeis retrocedido unos dias. el backup era del dia 9. con los clanes ha pasado lo mismo por lo que si hay algun desajuste en el supremo, plis comentarlo. sentimos las molestias. damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=182 Un balzhurito ! 2006-10-03T12:00:00.00Z hoy ha nacido la hija de velvet, carla ! solo esperamos que deje pasar unos meses antes de que la siente frente al mud.. felicidades velvet ! http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=181 Actualizaciones varias 2006-10-02T12:00:00.00Z se está renovando la sección 'empezando' de la web para adaptarla a los nuevos tiempos: - 'crea tu ficha' actualizado. - nuevas secciones 'la academia' y 'practicando skills'. también se ha renovado y ampliado el mapa de la academia de darkhaven. esperemos que sea útil. pronto nuevas secciones y actualizaciones. http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=180 Balzhur Toons - Capitulo 2 2006-09-26T12:00:00.00Z ha salido un nuevo capitulo de balzhur toons ! disponible ya en: http://www.geocities.com/mundo_balzhur/btcap2.htm http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=178 Nuevas fotos, dibujos, etc.. 2006-09-15T12:00:00.00Z se ha actualizado tras un largo período la seccion de fotos, cumples, dibujos y links de sus paginas web: dibujos: -------- chusi cos dakmor deathgod ecaterina gimly holtas jaladrim jean kabuki kayd legerion mili patroclo siowien tamayo zheldarme fotos: ------ dany jaladrim mili tamayo thanagrim links: ------ azhura soulsurf gremio:cantico de guerra cumples: -------- chiron soulsurf http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=177 Fotolog de Balzhur 2006-09-15T12:00:00.00Z soulsurf ha creado un bonito fotolog.. de balzhur ! realmente muy recomendable. http://www.fotolog.com/balzhur/ http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=176 Mano Dura 2006-05-26T12:00:00.00Z hasta aqui hemos llegao... hay un grupito de gente en el mud (reducido pero muy ruidoso) q creen q pueden hacer todo lo q quieran por llevar jugando mucho tiempo, por ser (o creerse) muy buenos o por la razón q sea. pues se equivocan, a partir de ahora, cualquiera de los jugadores "problematicos" q se pasen de la raya, perderán todas sus fichas, estais avisados. por desgracia, es la única manera de que aprendais a comportaros. para todos los demas, a partir de ahora, los castigos son acumulativos a nivel de jugador (con cualquiera de las fichas). al llegar a tres castigos graves, supondrá la perdida de todas las fichas. si creeis q algún inmortal ha obrado mal, comunicármelo. para mí, si vuestra forma de quejarse es insultar y decir barbaridades, habreis perdido la razón que pudierais tener. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=175 El Jardin de los Heroes 2006-05-04T12:00:00.00Z tenemos una nueva, el jardin de los heroes, de ainur, revisada por farson y neithan el area la podeis encontrar en belthalas, reino de calimhar. también hay algunos pequeños cambios: - arreglado bug de la carpinteria - donaciones de clanes: se puede entrar en ellas sin ser del clan, pero no se pueden coger objetos - añadida medio minuto de adrenalina al luchar (para q no se pueda huir quit) - la maestria ya se graba... eso es todo. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=174 Mejoras de Organizaciones 2006-02-11T12:00:00.00Z a partir de ahora, las organizaciones (gremios, clanes y ordenes) pueden hacer algunas de las mejoras de clanes con el comando construir. la lista sale en ayuda construir y los costes en ayuda costes construcciones las mejoras que no estén en la lista, se tendrán que hacer como hasta ahora, pidiendoselas al inm encargado. también, se ha quitado el tiempo de espera de la adrenalina al salir del mud (excepto la que da el golpe multiple). el minuto de espera al entrar sigue como antes. eso es todo por ahora. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=173 Gremios en marcha 2006-01-24T12:00:00.00Z los gremios ya estan en funcionamiento. existen dos nuevos comandos que substituyen a los antiguos de las cofradias: cgremio para hablar por el canal del gremio y gremios para ver los gremios existentes. los ex-supremos de las cofradias han pasado a ser principes de los gremios y mediante elecciones se decidirá quien es el nuevo rey. se podrá presentar como candidato cualquiera que tenga el rango necesario. en cuanto a las mejoras imagino que querreis pedir muchas, tener un poco de paciencia, gargul esta en busca y captura, cuando sepamos de el lo ponemos a trabajar xd otros cambios(como ya dijo farson): - nuevo curandero en darkhaven: recall, arriba, sur, sur (el q aparecereis al morir) - la morgue de darkhaven pasa a: recall, arriba, sur, sur, oeste - anarion se trasladó a niruk es todo por ahora. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=171 Traspaso a Gremios 2006-01-19T12:00:00.00Z el cambio de cofradias a gremios lo haremos el lunes o martes de la semana que viene (23 o 24). nos os olvideis de sacar el oro de la cofradia antes de esos días. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=170 Gremios 2006-01-05T12:00:00.00Z tal como ya comenté en su día, con el fin de evitar "cofradias muertas", éstas van a evolucionar a gremios. los gremios serán la fusión de las cofradias. en un principio los gremios serán los siguientes: - sindicato de las sombras (vampiros, ladrones) - conclave de los Árboles (montaraces, druidas) - cantico de guerra (guerreros, bardos) - torre arcana (magos) - el santuario (clerigos, paladines) los supremos pasarán a ser principes del gremio y éstos decidirán los cargos de los miembros q vayan entrando. también se convocarán elecciones para decidir quien es el nuevo supremo. el area donde estarán los gremios será nueva, por lo que se tendrán que volver a crear las construcciones. por defecto se darán 3 habitaciones, un curandero y donaciones. ademas, derecho a (cuando se eliga el supremo) una tienda pociones y pergaminos, muñeco, banco y herrero, en compensación a lo que ya teniais. los magos a pesar de seguir solos, también se pasarán a la nueva área. los remorts podrán entrar a cualquier gremio. el dinero de las cofradias, los supremos tienen q decidir si ingresarlo en el nuevo gremio o repartirlo entre los miembros, pero tienen que sacarlo de la cuenta de la cofradia antes de que se cambien. está previsto realizar los cambios la semana del 16 de enero, ya concretaremos el día. sería interesante que los supremos que se van a fusionar hiciesen algun acercamiento y debatiesen sobre como sera su nuevo gremio... saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=169 Concilio de Novatos 2005-12-12T12:00:00.00Z como todos sabemos, empezar a jugar a balzhur no es fácil, sobre todo si nunca has jugado a un mud. por ello, es importante ayudar a los nuevos jugadores, antes de que desistan del juego "pq no me entero de nada". por este motivo, estamos buscando a dos jugadores que quieran (y sean capaces) de gestionar el concilio de novatos, que se encargarán de reunir un equipo para enseñar a jugar a los nuevos jugadores. con esto no quiere decir que tengan q estar siempre enseñando (algo que puede ser agotador xd), pero sí con una predisposición a hacerlo. el no pertenecer al concilio no quiere decir que no puedas enseñar, toda ayuda es siempre bienvenida. te gusta ayudar? envía un mail para inms o para damuc y de entre los candidatos seleccionaremos a dos jugadores que serán los cabecillas del concilio. saludos damuc, primer dios http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=168 Tenderos 2005-11-07T12:00:00.00Z los q hayan tenido problema con su tendero que me envien un mail en el buzon personal, diciendo el nombre de la ficha a la que pertenece la casa y cuando desaparecio su tendero (aproximadamente). quien no especifique el nombre y fecha, no podré ayudarlo. estamos trabajando para resolver el problema, cualquiera información acerca de él que creais util, se agredecería. sentimos las molestias causadas por los dichosos tenderos, pero tener un poco de paciencia, a mi tb me fastidia y tengo q tirarme mis horitas buscando backups de tenderos para reponerlos. soy el mas interesado en resolverlo, eso seguro :d en fins.. esperemos que se solucione pronto. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=167 Vuelta a la normalidad 2005-10-25T12:00:00.00Z como habeis comprobado, hemos vuelto a la normalidad en cuanto a la estabilidad del servidor. ya está completamente arreglado y confiamos en que dure. otra cosilla, el comando pretitulo lo he cambiado por el maestria, podeis ver como se usa y para que sirve con ayuda maestria. eso es todo por ahora. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=165 Tercera Era (II) 2005-10-21T12:00:00.00Z otros cambios (afectan a todos) a la hora de calcular el hp y mana que se gana al subir de nivel solo se tendrá en cuenta la característica base. no se tendrá en cuenta si llevais por ejemplo un objeto +5 constitución o si vais dopados con sagacidad. el coste de la subida de características en el questman ahora es progresivo, cuanto más alta tienes la característica, más cuesta subir. su coste oscila entre 50 y 125 (hasta 22 no cuesta más de 75). las tiradas de características al crear un personaje, también se han cambiado. ahora se tiene que elegir una de las 15 tiradas que se listan. la noticía es sólo un resumen de los cambios que se han hecho, para conocerlos con mas detalle mira las ayudas. ayuda 8, 17 y ayuda sistema avatar. se han hecho muchísimos cambios, por lo que es probable que quede algún bug que iremos arreglando a medida que se vayan detectando. un saludo, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=164 Tercera Era 2005-10-21T12:00:00.00Z balzhur, tercera era el cambio de era significa un balzhur nuevo, diferente, en el que hay muchas novedades. la reencarnación una vez alcanzado el nivel 75 se puede hacer un quest para demostrar que uno es digno de la reencarnación. los que consigan podrán reencarnarse y elegir entre nuevas razas, escuelas de magia y disciplinas. el quest se realiza en una área nueva llamada l'hopital, que se el quest se realiza en una área nueva llamada l'hopital, que se encuentra en el reino de niruk. ver ayuda remort y ayuda escuelas. cambios en pk (nuevo sistema avatar) el sistema de avatar conocido hasta ahora, queda obsoleto. ya no se pueden conseguir puntos pk mediante él. los avatares dejan de tener quests infinitos. (ahora pueden hacer remort). existe un nuevo sistema avatar pero para usarlo hay q ser avatar y remort, en el que se puede huir, se pueden bajar niveles y existe un ranking con la clasificación. ver ayuda sistema avatar. ahora para "montonear" a alguien, se tiene que ir en grupo. no se puede atacar a un grupo que sea menos de 5 niveles al tuyo. el nivel de un grupo es el nivel del pj con mas nivel del grupo. ej: un nivel 55 y un 60 hacen grupo. el nivel 55 no podrá atacar a un 50 que vaya solo, ya que su nivel de grupo es de 60 (son 10 niveles de diferencia). ahora al entrar con un pk, se ha de dejar pasar 1 min antes de poner iniciar un combate. (continua en el siguiente mail) http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=163 Buzones 2005-09-16T12:00:00.00Z por enésima vez recuerdo que cada buzón tiene su temática y los mails que van en el tienen que ir acorde con éste. si quereis hablar de alguien usar el buzón personal pq a los demás no nos importa y no el buzón ideas. si interesa que lo lean todos usa el buzon otros, si quieres pedir algo a los inms o quejarte usa el buzón ayuda o bugs, según convenga. en vista que algunos (lo siento por los otros) no saben darle uso al buzón ideas, éste queda deshabilitado hasta nuevo aviso. lo único que conseguis al usar este buzón indiscriminadamente es que las buena ideas no se lean y pasen desapercibas. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=162 Paths Tenderos 2005-09-07T12:00:00.00Z para solucionar el tema de los paths a los tenderos, ahora el hechizo localizar objeto muestra el nombre de la habitacion donde se encuentran los tenderos. si queremos que salga el path solo tendremos que ponerlo en el nombre de la habitacion, algo como "el bazar (8e2n4el3e2s2j8l3e)" por contra, no se renombraran mas tenderos con el path de la tienda. saludos, damuc http://http://balzhur.genesismuds.com/informacion/noticias/leer.php?id=161